Clash Royale
3105 reseñas analizadas · PEGI 7
Más de 100 puntos: indefendible
Qué hace este juego
Graves
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Y todo esto, a niños
Usa estas técnicas en un juego pensado para menores.
Prueba: PEGI 7 y monetización agresiva · 50 reseñas hablan de menores y 10 de gasto en la moneda del juego
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Packs de hasta 100 €
Vende paquetes de cien euros o más. Están pensados para quien no sabe parar.
Prueba: 7 reseñas con contenido lo explican: «Pay to win. - Las tropas en las torres de princesas tendrán niveles so eso lo hará más pay to win - el pase de batalla aún cuesta 15€ y es peor que el anterior que costaba 5€ - Niv»
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Cajas sorpresa de pago
Pagas sin saber qué te toca. Lo bueno sale muy pocas veces, así que pagas una y otra vez.
Prueba: 9 reseñas con contenido lo explican: «Se acerca denuncia. El juego es funciona como un casino y al haber muchos menores no es legal» · Wikipedia (es): « Los temporizadores de los cofres se eliminaron en abril de 2025 en favor de una mecánica de obtención de objetos al estilo gacha.»
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Chat abierto con desconocidos
Cualquier adulto puede escribirle a tu hijo dentro del juego. Es donde los que buscan menores van a buscarlos.
Prueba: 6 reseñas con contenido lo explican: «They deleted reviews. The groom kids on this predatory game plus they act dumb when they get exposed every time money hungry monsters also its rigged so they hook and reel in kids » · 9 hablan del chat y 50 de menores
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Monedas que ocultan el precio
No pagas en euros, pagas en gemas. Así no sabes cuánto te has gastado de verdad.
Prueba: 6 producto(s) a la venta, p. ej. «Bolsa de gemas» · 10 reseñas con contenido lo explican: «Excelente soporte. Gran juego y excelente soporte. Tuve un problema con unas gemas y me lo resolvieron muy rápido. Me devolvieron las gemas y solucionaron el error. ¡Muchas gracias» · Wikipedia (es): «Utiliza un modelo de monetización gratuito, que incluye microtransacciones y escasez artificial de recursos dentro del juego.» · Wikipedia (en): «It uses a free-to-play monetization model, including microtransactions and artificial scarcity of in-game resources.»
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Pagar da ventaja
Quien paga gana más fácil. Si tu hijo no paga, pierde contra quien sí paga.
Prueba: 387 reseñas con contenido lo explican: «HORRIBLE GRABAGE STEAMING COW MANURE. PAY TO WIN PAY TO WIN PAY TO WIN PAY TO WIN PAY TO WIN PAY TO WIN CREATE A GOOD GAME FOR ONCE YOUR MARKETING TEAM IS GARBAGE YOUR CEOIS GARBAG» · Wikipedia (en): «It has also been referred to as a "pay-to-win" game and has drawn criticism for its monetization techniques.»
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Esperas que se pagan
Todo tarda horas en construirse. Pagando va rápido. Y te avisa para que vuelvas.
Prueba: Wikipedia (es): « La estrategia de monetización, que incluía el uso de moneda del juego para saltarse los tiempos de espera de los cofres, recibió comentarios negativos.»
Medios
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Premios por entrar cada día
Te regala algo por conectarte a diario y te lo quita si fallas un día.
Prueba: 5 reseñas con contenido lo explican: «Tiene que ser adrede. Como es posible que cada PUTA VEZ que estás a punto de ganar una partida dead pues de una racha decente el internet se caiga? En el mismo sitio, misma posició»
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Pase que caduca
Compras un pase y tienes semanas para aprovecharlo. Si no juegas bastante, pierdes lo pagado.
Prueba: 2 producto(s) a la venta, p. ej. «Pase de diamante» · Wikipedia (es): «Desde julio de 2019, cuenta con temporadas mensuales que coinciden con actualizaciones de contenido periódicas y un pase de batalla mensual llamado Pass Royale (Pase Royale).» · Wikipedia (en): «From July 2019, it features monthly seasons, which coincide with regular content updates and a monthly battle pass called “Pass Royale”.»
Leves
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Anuncios que cortan
Corta la partida con anuncios.
Prueba: 5 reseñas con contenido lo explican: «Pay to win. This game is so bad every other fight I find a new broken mechanic and every other match is someone who is maxed out also ronin wizard mega knight and e golem are broke»